Agricola | 999 Games | Jeu De Société Stratégique | Nl
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Agricola | 999 Games | Jeu De Société Stratégique | Nl

59,90 €
TTC

Construisez votre ferme en semant des champs et en élevant du bétail. Mais n'oubliez pas de manger !

Quantité

Dans Agricola, vous êtes un agriculteur dans une cabane en bois avec votre conjoint et rien d'autre. Lors d'un tour, vous ne pouvez effectuer que deux actions, une pour vous et une pour le conjoint, parmi toutes les possibilités que vous trouverez sur une ferme : collecter de l'argile, du bois ou de la pierre ; construction de clôtures; etc. Vous pourriez penser à avoir des enfants pour accomplir plus de travail, mais vous devez d'abord agrandir votre maison. Et qu'allez-vous donner à manger à tous les petits razmoket ?

Le jeu prend en charge de nombreux niveaux de complexité, principalement grâce à l'utilisation (ou à la non-utilisation) de deux de ses principaux types de cartes, les améliorations mineures et les métiers. Dans la version pour débutant (appelée Family Variant dans la version américaine), ces cartes ne sont pas du tout utilisées. Pour un jeu avancé, la version américaine comprend trois niveaux des deux types de cartes ; Basic (E-deck), Interactive (I-deck) et Complex (K-deck), et le livret de règles encourage les joueurs à expérimenter les différents decks et leurs mélanges. Des ponts de rechange tels que le Z-Deck et le L-Deck existent également.

Agricola est un jeu au tour par tour. Il y a 14 tours de jeu se déroulant en 6 étapes, avec une récolte à la fin de chaque étape (après les tours 4, 7, 9, 11, 13 et 14).

Chaque joueur commence avec deux jetons de jeu (fermier et conjoint) et peut donc effectuer deux tours, ou actions, par tour. Il y a plusieurs options, et au fur et à mesure que le jeu progresse, vous en aurez de plus en plus : première chose dans un tour, une nouvelle carte d'action est retournée.

Problème : Chaque action ne peut être effectuée que par un seul joueur à chaque tour, il est donc important de faire certaines choses avec une préférence élevée.

Chaque joueur commence également avec une main de 7 cartes Occupation (sur plus de 160 au total) et 7 cartes Amélioration mineure (sur plus de 140 au total) qu'il peut utiliser pendant la partie si elles correspondent à sa stratégie. En parlant de cela, il existe d'innombrables stratégies, certaines dépendant de votre main de cartes. Parfois, c'est un bon choix de garder le cap, et parfois, il vaut mieux réagir aux actions de vos adversaires...

Fiche technique

Temps de Jeu
30 Min / Joueur
Âge Minimum
12+
Nombre de Joueurs
1 - 4
Langue
Néerlandais
Difficulté (Max 5)
3.64

Références spécifiques

ean13
8719214420949

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