Trapwords | White Goblin Games | Jeu De Société De Fête | Nl
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Trapwords | White Goblin Games | Jeu De Société De Fête | Nl

16,20 €
TTC

Osez danser avec le danger dans "Trapwords" ! Mettez vos talents à l'épreuve dans une course contre la montre, où les mots se transforment en pièges dans ce jeu de société palpitant.

Quantité

Au cœur d'un royaume mythique, où d'anciens donjons abritent des trésors inconnus et des défis périlleux, un groupe d'intrépides aventuriers se lance dans une quête comme nulle autre - le jeu de soirée 'Trapwords'. Divisés en deux équipes, chacune avec une détermination égale, les aventuriers se préparent à affronter un test d'esprit et de stratégie qui déterminera leur destin.

Rappelant le jeu de mots classique Taboo, 'Trapwords' tisse une intrigue fascinante dans son gameplay. De manière unique, ce n'est pas votre propre équipe qui pose les restrictions sur les mots que vous devez éviter, mais l'équipe adverse elle-même. Et c'est là que réside l'énigme. Comment avancer avec confiance lorsque vous ignorez les pièges cachés qui se tapissent dans le langage ?

Alors que vous traversez le donjon fantastique, confrontant de dangereux pièges et des malédictions inquiétantes, un redoutable Boss vous attend à la fin du voyage. Votre tâche est de déchiffrer avec succès le mot que votre coéquipier essaie de vous décrire, mais méfiez-vous ! Le chemin est semé d'incertitude, car vous devez naviguer dans le champ de mines des mots-pièges posés par vos adversaires. Chaque pas devient un jeu de hasard calculé, une danse de mots au milieu du danger.

Le jeu se déroule avec une séquence de moments palpitants. Imaginez ceci - vous vous efforcez de donner des indices subtils pour le mot "Hache" :

Vous : "C'est quelque chose qu'un nain peut..."

Équipe adverse : "A-ha, nain ! Attrapé !"

Vous : "Comment le saviez-vous ? Était-il évident que j'allais dire ça ?"

Ou peut-être choisissez-vous une approche différente, et le tour triomphant de votre équipe résonne dans le donjon :

Vous : "Cet objet est utilisé par un homme barbu, en chemise à carreaux...."

Un de vos coéquipiers : "Une cafetière ?"

[Rires résonnent dans la chambre]

Vous : "Il l'utilise pour travailler dans la nature."

Un autre coéquipier : "Une tronçonneuse !"

Vous : "Il en fait des morceaux plus petits à partir d'une grande plante."

L'un de vos coéquipiers : "Une hache !"

Vous : "Oui ! Très bien !"

Dans les profondeurs du donjon, la tension monte alors que vous naviguez avec prudence dans le dédale des indices et des devinettes, incertain des mots-pièges qui vous attendent. Le succès dépend de la capacité de votre équipe à anticiper et à éviter les pièges astucieux de vos adversaires. C'est une bataille d'intelligence et d'intuition, un véritable test de camaraderie et de communication.

L'attrait de 'Trapwords' réside dans le frisson de l'inconnu, le défi de déchiffrer les indices de vos coéquipiers sans tomber dans les pièges cachés. Pouvez-vous éviter habilement les mots-pièges de vos adversaires lorsque vous ne pouvez pas comprendre ce qui ne doit pas être dit ?

Embrassez l'aventure, relevez le défi et plongez-vous dans le monde mystique de 'Trapwords'. Devenez le Maître du Donjon de votre propre destin, surpassez vos rivaux et montez en gloire en conquérant le labyrinthe déroutant du langage. Osez déjouer vos adversaires et remporter la victoire dans la saga épique de 'Trapwords'. Le jeu de mots ultime vous attend, où les plus rusés prévalent et le Maître du Donjon règne en maître suprême !

Qu'y a-t-il dans la boite?

  • 50 cartes recto-verso avec 400 fantaisies et 400 mots standards
  • 10 cartes monstres
  • 10 cartes malédiction
  • 7 tuiles de chambre en carton
  • 4 livres en carton
  • 2 figurines d'équipe en carton
  • 5 figurines monstres en carton
  • 2 torches en carton
  • 3 supports en plastique
  • 1 bloc de feuilles de liste de mots-pièges
  • 2 crayons
  • 1 sablier
  • 1 livret de règles
  • 1 notice récapitulative

Fiche technique

Temps de Jeu
30 Min
Âge Minimum
8+
Nombre de Joueurs
4 - 8
Langue
Néerlandais
Difficulté (Max 5)
1.43
Mécanismes de Jeu
Jeu en équipe
Plateau Modulaire
Concepteur de Jeu
Jan Březina
Martin Hrabálek
Michal Požárek
Graphiste de Jeu
Dávid Jablonovský
Filip Murmak
Michaela Zaoralová
Régis Torres

Références spécifiques

ean13
8718026302818

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