Abgrundtief | Fantasy Flight Games | Strategie-Brettspiel | En
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Abgrundtief | Fantasy Flight Games | Strategie-Brettspiel | En

81,50 €
Bruttopreis

Verräter und Terror. Tauchen Sie unter die Passagiere und die Besatzung der SS Atlantica ein.

Menge

Wir schreiben das Jahr 1913. Der Dampfer SS Atlantica verlässt den Hafen zwei Tage lang auf seiner Reise über den Atlantik. Seine ahnungslosen Passagiere erwarteten voll und ganz eine ruhige Reise nach Boston, Massachusetts, mit nichts Außergewöhnlichem, auf das sie sich freuen konnten. Allerdings plagen seltsame Albträume jede Nacht die Gedanken der Menschen an Bord des Schiffes; es kursieren Gerüchte über dunkle Gestalten, die dem Schiff direkt unter den Wellen dicht auf den Fersen sind; und Spannungen steigen, als eine Leiche in der Schiffskapelle entdeckt wird, Anzeichen eines seltsamen Rituals, das um die Leiche herum verstreut ist.

In den Tiefen des Atlantischen Ozeans lauert ein Schwarm bösartiger, unaussprechlicher Schrecken: die Tiefen, angeführt von Mutter Hydra und Vater Dagon. Aus unbekannten Gründen haben sie die Atlantica ins Visier genommen, und ihre Diener, die die Form von Mensch-Deep-One-Hybriden annehmen, haben das Dampfschiff infiltriert, um dabei zu helfen, es von innen zu versenken. In jedem Spiel von Unfathomable übernehmen ein oder mehrere Spieler die Rolle eines dieser Hybriden, und wie gut sie die Bemühungen der anderen Spieler heimlich sabotieren können, kann den Unterschied zwischen einer erfolgreichen Reise und einem gesunkenen Schiff ausmachen.

Wenn Sie ein Mensch sind, müssen Sie Deep Ones abwehren, verhindern, dass die Atlantica zu viel Schaden erleidet, und die vier entscheidenden Ressourcen des Schiffes sorgfältig verwalten, wenn Sie hoffen wollen, es nach Boston zu schaffen, während Sie versuchen, herauszufinden, welche von Ihren Mitspielern sind Freunde und welche sind Feinde. Alle teilen sich denselben Ressourcenpool, aber Menschen werden versuchen, sie zu erhalten, während Verräter versuchen werden, sie auf subtile Weise zu erschöpfen. Zu erkennen, wann jemand absichtlich die Ressourcen der Gruppe erschöpft, ist schwieriger als Sie denken, insbesondere wenn Sie Krisen berücksichtigen!

Am Ende des Zuges jedes Spielers muss dieser Spieler eine Mythoskarte ziehen. Jede dieser Karten stellt eine Krise dar, die die ganze Gruppe gemeinsam zu lösen versuchen muss. Einige dieser Krisen, wie „Food Rationing“, erfordern eine Entscheidung, die möglicherweise die Passagiere oder Ressourcen des Schiffes gefährden könnte, während andere, wie „Hull Leak“, einen Geschicklichkeitstest erfordern, bei dem ein Versagen katastrophale Folgen haben könnte .

Während eines Fertigkeitstests trägt jeder Spieler Fertigkeitskarten von seiner Hand zu einem verdeckten Stapel bei, der von der Gruppe geteilt wird. Sobald alle ihren Beitrag geleistet haben (oder sich dagegen entschieden haben), werden die Karten gemischt und dann aufgedeckt. Wenn genügend richtige Fähigkeiten beigesteuert wurden, besteht die Gruppe den Test! Aber wenn die falschen Fähigkeiten eingebracht wurden, können sie die Ergebnisse tatsächlich behindern und zum Scheitern führen. Daher sind Fertigkeitstests gefährliche Gelegenheiten für Verräter, die Bemühungen der Menschen zu sabotieren, also musst du immer auf der Hut sein.

Was ist in der Box?

  • 1 Spielbrett
  • 4 Ressourcenräder
  • 1 8-seitiger Standardwürfel
  • 22 Monsterfiguren
  • 10 Charakter Standees
  • 1 Reiseleistenmarker
  • 1 Ritualspur-Token
  • 10 Charakterbögen
  • 3 Verräter-Referenzblätter
  • 6 Spieler-Referenzblätter
  • 1 Hauptmann-Titelkarte
  • 1 Titelkarte „Wächter des Wälzers“.
  • 10 Leistungskarten
  • 20 Zauberkarten
  • 20 Wegpunktkarten
  • 14 Treuekarten
  • 70 Mythoskarten
  • 20 Artikelkarten
  • 9 Schiffsschadenskarten
  • 126 Fähigkeitskarten
  • 9 Passagiermarker
  • 4 Verräterringe
  • 1 Aktueller Spieler-Token

Technische Daten

Spielzeit
120 - 240 Min
Mindestalter
14+
Anzahl Spieler
3 - 6
Sprache
Englisch
Schwierigkeit (Max 5)
2.98

Besondere Bestellnummern

ean13
841333113414
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