Oros | Lucky Duck Games | Strategie-Brettspiel | En
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Oros | Lucky Duck Games | Strategie-Brettspiel | En

43,40 €
Bruttopreis

Bilde Berge und errichte heilige Denkmäler im Streben nach Weisheit und Wissen.

Menge

Der Weise, der unsterbliche Hüter von Weisheit und Wissen, hat Halbgötter, die mit erdbewegender Kraft ausgestattet sind, in die entlegensten Gebiete der Menschheit gesandt. In Oros agiert jeder Spieler als einer dieser Halbgötter. Sie müssen ihre Anhänger durch Studium, Anbetung und Erfahrung in der Weisheit der Berge unterweisen. Und nur in den Höhen der Berge können die größten Geheimnisse gelüftet werden.

Oros ist ein Action-Economy-Strategiespiel, das Kacheln kollidiert, einen Vulkan ausbricht, Berge schafft, Weisheiten sammelt. Auf individuellen Spielermatten bewegen die Spieler ihre Gefolgsleute zwischen Aktionsfeldern hin und her, wodurch sie eine gemeinsame Umgebung wie ein riesiges Puzzle der Plattentektonik manipulieren können. Aktionsfelder ermöglichen es den Spielern, Landreihen zu verschieben, Landfelder zu bewegen und zu kollidieren, Vulkane zu bilden und auszubrechen, zu verehren, um Weisheit zu erlangen, ihre Anhänger durch die sich ständig verändernde Landschaft zu reisen und heilige Stätten des Studiums und der Anbetung auf Bergen zu errichten. Das Bauen heiliger Orte und das Beten an heiligen Orten bringen Weisheit, die verwendet wird, um die Fähigkeiten zu verbessern, die für jeden Aktionsraum verfügbar sind. Weisheit wird auch verwendet, um den Endspielwert jedes gebauten heiligen Ortes zu verbessern und andere Ziele zu erreichen, die Endspielpunkte wert sind.

Beim Bau heiliger Orte besteigen die Halbgötter des Weisen eine Zikkurat, die gegen Ende des Spiels als Zeitgeber dient. Wenn einer die Spitze erreicht, beenden die Spieler die Runde und zählen dann ein Endergebnis.

Der Kern von Oros ist die einzigartige Fähigkeit, das Land innerhalb einer unendlich verbundenen Spielumgebung zu verschieben, zu bewegen, aufzubauen, auszubrechen und neu zu positionieren. Diese Mechanik verwandelt jede Aktion in ein Puzzle aus kreativer Problemlösung, abstraktem Denken und einer sich ständig weiterentwickelnden Strategie. Ein weiterer Hauptaspekt des Spiels ist die Spielermatte, die eine minimale Worker-Placement-Mechanik verwendet, um die Aktionsmöglichkeiten zu steuern. Die Matte behält auch eine Aktionsökonomie bei, die sich für jeden Spieler anders entwickelt, wenn er seine gewonnene Weisheit in eine Vielzahl von Aktionsverbesserungen investiert. Aufgrund dieser Kernaspekte gibt es Dutzende von Strategien, die die Spieler erkunden können, und jedes Spiel spielt sich auf eine andere, aber dennoch wettbewerbsfähige Weise ab.

Technische Daten

Spielzeit
30 Min / Spieler
Mindestalter
14+
Anzahl Spieler
1 - 4
Sprache
Englisch
Schwierigkeit (Max 5)
3.23

Besondere Bestellnummern

ean13
787790609292
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